ベクタ画像はシェイプまたはテキストとして管理される
何度も説明しているように、Kritaはラスタ画像とベクタ画像の両方を扱うことができます。
ベクタ画像には種類があり、シェイプとテキストに分けることとができます。 シェイプとは "図形" のことで、さらに基本図形とパスに分けることとができます。
基本図形とは

基本図形には円(楕円)と矩形(四角)があります。 それぞれ固有の特徴を持っており、それを変えることはできません。

例えば、円を楕円や半円・パイにすることはできますが、五角形にするような加工はできません。 同様に、矩形の角を丸めることはできますが、三角形にするようなことはできません。
なお、パスに変換してしまえば自由に加工することができます。 基本図形のままでは固有の特徴を超えた加工ができないというだけです。
パスとは

パスとは複数の点でつながった線のことです。 基本図形とは違い、決まった形状は持ちません。 自由に好きなように形を作ることができます。

開始点と終了点をつなげれば "閉じたパス" になり、つながなければ "開いたパス" になります。
テキストとは

テキストは名前の通り文字の集まりです。 メモ帳での編集のように、文字の単位で追加・削除が行えます。
基本図形と同様にパスに変換してしまえば自由に加工することができます。 もちろん、パスに変換してしまうと文字の単位での編集はできなくなります。
シェイプとテキストはフィルとストロークを持つ
シェイプ(基本図形 / パス)とテキストはフィルとストロークという属性を持ちます。

フィルというのはシェイプやテキストの内部領域の属性ことで、色を指定することができます。 ストロークとは境界線の属性のことで色や幅・線種などを指定することができます。
フィルとストロークはいつでも削除・追加できる
フィルもストロークもシェイプやテキストから削除することができます。 また、フィルやストロークはいつでもシェイプやテキストに追加することができます。
なお、1つのシェイプが持てるフィルとストロークはそれぞれ1つずつです。

フィルが削除されたシェイプやテキストは、境界線のみが描かれるようになります。 ストロークが削除されたシェイプやテキストは、境界線が描かれなくなります。
なお、フィルとストロークの両方が削除されたシェイプやテキストは何も描かれなくなります。 キャンバス上には存在しているので加工することはできますが、画像としては何も描かれません。
フィルとストロークの色や幅・線種は様々に指定できる
フィルとストロークは、色を自由に指定することができます。 単一色・グラデーション・メッシュグラデーションから選択することができます。
ストロークは、色に加えて幅・線種なども指定することが可能です。 線種には豊富な種類が用意されています。

フィルやストロークの色や幅・線種を調整することで様々な表現が行えます。






